篮球至于考研,我怀念告诉您这些

雅快乐iOS 动画三和大家会。

这次动画系列有对原作重写,同时感谢她们之博文对自的帮扶。
http://www.jianshu.com/p/027eddb2377a
https://www.gitbook.com/book/zsisme/ios-/details
http://www.cocoachina.com/ios/20141226/10775.html

连接下啦我会对动画三之每个效果做一个见

篮球1.gif

要达到功能:篮球的路和鼠标移动的得到点来运动的。所以很明显
要用到:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
#warning 取出鼠标的下落的最后点然后付给给个篮球的图层  
    [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
        self.basketballImageView.center = [[touches anyObject] locationInView:self.view];
    } completion:^(BOOL finished) {

    }];
}

此间送大家一样句话:

即是自于考研过程被踏上的坑,特此将经验总结如下,希望对后期想考研的人数有所参考价值。

全方位动画都是基于图层的操作。

篮球2.gif

夫功效

-(void)move{

    CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animation];
    animation.keyPath = @"position";
    animation.duration = 2.0;
    animation.delegate = self;
    animation.values = @[
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 32)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 140)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 220)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 250)],
                         [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(150, 300)]
                         ];

    animation.timingFunctions = @[
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseOut],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseOut],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseOut],
                                  [CAMediaTimingFunction functionWithName: kCAMediaTimingFunctionEaseIn]
                                  ];
    animation.keyTimes = @[@0.0, @0.3, @0.5, @0.7, @0.8, @0.9, @0.95, @1.0];
    self.basketBallImageView.layer.position = CGPointMake(150, 300);
    [self.basketBallImageView.layer addAnimation:animation forKey:nil];

}

如若对重大帧动画还免打听之话语可参照
动画(一)http://www.jianshu.com/p/7fc7e6a6868f
动画(二)http://www.jianshu.com/p/d4c516a2d82a

时钟.gif

搭下去自己根本说下钟表的落实。
资源图形如下:

表盘

时针

分针

秒针

用一如既往涂鸦摆放于表针依次摆放在表面中,我的demo中用的是antolayout
力量图如下:

张的起来位置

联网下就是是受他飞起。
时钟时钟就是只要发时间才可以
接纳里即将获取当前之年华时不时转
iOS8是:NSGregorianCalendar
iOS9是:NSCalendarIdentifierGregorian
iOS8是:

NSUInteger units = NSHourCalendarUnit|NSMinuteCalendarUnit|NSSecondCalendarUnit

iOS9是

 NSUInteger units = NSCalendarUnitHour|NSCalendarUnitMinute|NSCalendarUnitSecond;

   NSCalendar *calendar = [[NSCalendar alloc]initWithCalendarIdentifier:NSCalendarIdentifierGregorian];

    NSUInteger units = NSCalendarUnitHour|NSCalendarUnitMinute|NSCalendarUnitSecond;

    NSDateComponents *components = [calendar components:units fromDate:[NSDate date]];

钟对象

打印出时的年月是21碰24分40秒有矣这普都好惩治了。
接通下把当前之辰转为弧度

 CGFloat hoursAngle = (components.hour / 12.0) * M_PI * 2.0;
    CGFloat minsAngle = (components.minute / 60.0) * M_PI *2.0;
    CGFloat secsAngle = (components.second / 60.0) *M_PI *2.0;

发了弧度那即便被他跑起

self.hour.transform = CGAffineTransformMakeRotation(hoursAngle);
    self.minute.transform = CGAffineTransformMakeRotation(minsAngle);
    self.second.transform = CGAffineTransformMakeRotation(secsAngle);

您无觉得就出接触特别老的也罢?
那他不论什么一样跑?不要急 接着往生看

 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

施一个定时器美秒执行同样坏盘方式搞定收工
钟表的大致思路就是是如此的。

贝赛尔.gif

上面的作用等同看一个球在平等修写上的曲线运功。
优先为定曲线方法可打出,然后这里用贝赛尔曲线而您还非是理解贝赛尔请看如下链接
http://my.oschina.net/LangZiAiFer/blog/175623
http://www.tuicool.com/articles/uyiEBv

画一长贝赛尔曲线:

  UIBezierPath *bezierPath = [[UIBezierPath alloc]init];
    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(50, self.view.bounds.size.height-50)];
    [bezierPath addCurveToPoint:CGPointMake(300, 150) controlPoint1:CGPointMake(110, 0) controlPoint2:CGPointMake(110, 100)];
 CAShapeLayer *pathLayer = [[CAShapeLayer alloc]init];
    pathLayer.path = bezierPath.CGPath;
    pathLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
    pathLayer.strokeColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;
    pathLayer.lineWidth = 3.f;
    [self.buttomView.layer addSublayer:pathLayer];

收纳里叫篮球动起来 还是故要帧

 CAKeyframeAnimation *animation1 = [CAKeyframeAnimation  animation];
    animation1.keyPath = @"position";
#warning 运动轨迹 就是刚才的贝赛尔曲线 
    animation1.path = bezierPath.CGPath;
    animation1.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto;
    animation1.duration = 5.0;

扩散.gif

苹果引入了一个初的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个大性能的粒子引擎,被用来创造实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些职能。

CAEmitterLayer看上去像是多多益善CAEmitterCell的器皿,这些CAEmitierCell定义了一个事例效果。你用会见也歧之事例效果定义一个要么多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmitterLayer负责基于这些模版实例化一个粒子流动。一个CAEmitterCell类似于一个CALayer:它有一个contents属性可以定义为一个CGImage。

这种粒子的某个同性的初始值。比如,color属性指定了一个得以混图片内容颜色的混合色。在演示中,我们将它们装也红色。
事例某平等性质的变型范围。比如emissionRange属性的价是2π,这象征例子可以由360度随意位置反射出。如果指定一个略片段之价,就可创建有一个圆锥形
仗定值在时空线及的变通。比如,在示范中,我们将alphaSpeed设置也-0.4,就是说例子的透明度每过相同秒就是削减0.4,这样就算闹发出出来后慢慢小时之法力。
代码如下:

  CAEmitterLayer *emitter = [CAEmitterLayer layer];
    emitter.frame = self.snowImageView.bounds;
    [self.snowImageView.layer addSublayer:emitter];

    emitter.renderMode = kCAEmitterLayerAdditive;
    emitter.emitterPosition = CGPointMake(200, self.view.frame.size.height/2-100);

    CAEmitterCell *cell = [[CAEmitterCell alloc]init];
    cell.contents = (__bridge id)([UIImage imageNamed:@"Spark.png"].CGImage);

    cell.birthRate = 150;
    cell.lifetime = 5.0;
    cell.color = [UIColor redColor].CGColor;
    cell.alphaSpeed = -0.4;
    cell.velocity = 50;
    cell.velocityRange = 50;
    cell.emissionRange = M_PI * 2.0;
    emitter.emitterCells = @[cell];

动画(三)就到这里了。


现实贯彻既以源码里面讲的良亮了,不知道的语可以一直评价或者私信。

一如既往、考前备选

期待你持续关注自身啊。指出不足之处我会很开心。会快改正过来的。

1,到底要无苟考研?

  如果您是双非普通院校本科生;如果你本着脚下底现状不满意,包括平台及环境;如果您想深造;如果你抱上述两单尺码以上,那么我建议乃错过考研。

  当然要您对现阶段的活还算是满意,秋招也签了份待遇不错的做事,那么自己建议乃把时光及活力应放在提升自己的专业能力上(以下内容可以忽略不看),也可多面几下合作社,积累些面试更。

 

卡通(3)已经来了,动画(4)还见面多吗?


2,资料选择

  记得我正要下定狠心准备考研时,周围人开始疯之购各种材料。比如你打了李永乐的复习全书,看到他购入了张宇先生的36摆,然后以当不妥,干脆拿单科的线代、概率论辅导讲义也一样连购买了吧(注:在这边自己只将数学作为例子,其他学科情况相近,在是不开赘述)。朋友,我认同你家经济委可以承受这么多而注重而贵的辅导书,但自我由衷之提议:买同样遵循足矣。多余的那些书,你及艰苦奋斗阶段从是看无回复的,说不定到考试完研你还得四处处理还尚无拆封的考研资料,亦或送给准备过年考研的学弟和学妹。

 

源码地址链接:

其次、考研伊始(一车轮复习)

  刚起之时光你或许每日就是背着背单词,做有概念题,你可能会见看考研如此轻松,根本无学长描述的那般痛苦,所以会见稍微松懈。(第一车轮淘汰的先兆)

  过了段时间,你点的东西越来越好,也越来越发觉前期基础知识的主要,这时候若看在帮友学的老大认真,而若又想继续复习下去,同时以想管基础知识回顾一下,结果虽会以全过程不可知相顾的纠结中挑选放弃。(第一轮子淘汰)

  GAME OVER了吗?

  并没!你只是心态没调好,容易给他人之震慑。刚开,你的快慢好较他人慢一点,但毫无疑问要保你走的诸一样步都是扎扎实实的。

 

点击下充斥源码

老三、考研中(二车轮复习)

  进入中阶段,可以设想在原做的练习基础及添某些综合性问题的练习,在巩固基础知识的而也得以各重难点的精通,做到心中有数。同时为建议乃要回顾一轮子复习时经常做错的题目,从而做到温故而知新。

  注意,在马上同一级也来扬弃的。主要是十一长假后心收不回来,也出叫周围环境影响使舍的。所以自己个人建议你势必要是找一个凭借谱的研友,如果无,宁可一人复习为不用成群结队似的低质量上。(第二轮淘汰)

 

季、考研末期(三轮复习)

  这段时间是考研人数尽爱放弃的时,考研的路看不到希望,还要给各种秋招的抓住。(第三轮子淘汰)

  所以这时候的您肯定要坚定信念,他们的从是他俩的,与汝无关。

 

五、临考准备

  以临考前无异宏观,应吃好困好状态调整至同试验时并。这时候不宜再做新题。

  许多人口以考前一样完善突然会生出“什么还非会见,什么都记不住”的痛感,出现这种感觉相似生半点栽情形,第一栽标志你真正是未曾复习好致的,而第二种是心理因素导致的,就比如《倚天屠龙剑》中张无忌练太极拳时,要先行将具备招式忘掉,做到心中无我,接着又遇到对手时得见招拆招,而不拘泥于武功的老路及形式。

  综上所述,这时候你答应着重调节心理与喘息,因为这时候的乃大爱为别人蛊惑。(第四轱辘淘汰)

 

六、正在试被

  考试那天早餐尽量以低迷为主,进考场前建议并非带手机,因为会受收,而且考务人员会面被你手机贴上标签扔上一个分外箱子里相当于而考了自己去翻找,所以为了避免上述种种麻烦,我个人建议您绝不用手机带入考场。(而且要你带进来,不管看没有看,只要给监考人员发现一律算作弊处理,后果非常严重!)
 (第五轮子淘汰)

  每试了一门,就把考试那门课有关的答案、做题感觉皆忘掉,考完试后肯定肯定肯定千万不要对答案!

 

七、关于人保养

  不管你每日复习量是多少,建议夜间11碰交凌晨1点入睡,不要通过消耗健康来取那零星的思安抚。

  每天花半小时及1时时间开一些团结好的业务,比如打球跑步唱歌吹口琴,这些业务看似对您的考研没实质性的帮助,却足以开心身心,让您重新有效率的投入到属下去的行事之中。(我平常夜晚会晤打篮球,在宿舍吹一有点会口琴,睡前做一样段子平板支撑)

 

八、关于心理战术和套路

  以这次考研过程遭到,涌现出多藏套路,特此总结如下:

  • 连天说而“这吗无见面,那呢未会见,这么简单的写吗不见面,你还考什么”立刻类似讲话的人口,如果他说罢这些话语后还能耐心的吃您解答疑惑,说明外是确实心为你感到着急;但是,如果他说了这句话虽挪了,也非叫您解答,大部分由是他好也有点懂。人发出时分会生出同样种植虚荣感,看到人家休会见之题目,潜意识认为好是碰头的,所以会见发好比人家高人一等。所以,如果当您的考研过程遭到相见后同样近乎人,请自行屏蔽他所说之说话。
  • 碰到同样群负能量的人头,整天当温馨考研无望,准备明年再战。或许有相同上外会晤找你倾吐心肠,把你当作他前世今生底亲密无间。朋友,你擦了,这种人口般会发生少个子套路:第一个套路,他觉得温馨曾考不上了,于是想拉个垫背和他并考不达标,最后还借用惺惺的晓你,没涉及,你已经努力了;第二只套路,在公表面装作什么吧如法炮制非会见之指南,让你闹“周围人还不如自己”的蔑视心态,从而减缓考研的速,而异可于底下拼命学习。

  以上是自己能够看感受及的覆辙,希望你们在晚期备考中,绝对绝对绝对要是离家这多人数!

 

九、结语

  考研结束晚,我以认为我会先歇上只三天三夜才见面醒来。结果第二上还是照常早起,洗洗洗好去背英语,没事去图书馆准备毕业设计。生活则暂时没有了励精图治的目标,但也未可知无所事事虚度光阴。

  许多总人口会晤产生这样的迷惑,我花费了守一半年之时刻,每天早出晚归,花钱买材料,承担在就会相对公平的试验风险,值不值得?我是当,不管而说到底是否考上研究生,当您历经多磨难,终于在黑夜中迎来黎明时,你晤面十分珍惜住这卖艰难的美好;当您努力了、经历过、用心体验过,你的耳目与布置也会盖这次考研而收获提升。当您完完整整地自考研之蚕蛹里破茧而出时,你会冷不丁感受及自己之质变和强有力,你晤面感到如蛹化蝶,振翅欲翔!