设计师也使效仿物理学

本文作者: 伯乐在线 –
牛犇
。未经作者许可,禁止转载!
接加入伯乐在线 专辑作者。

原文出处: @養老虎的小怪獸_   

前言

咱会拿自小至好对斯世界的认映射到屏幕世界中。所以打事物规律的角度出发,探究一下挪曲线。

日前径直于想着是否来一致种植更好的方案来化解:Android中Activity与Fragment之间通信的题目,什么叫更好否,就是会于Fragment的复用性高,性能还有好(不用反射),代码还要好保安,不需呢各个对Activity和Fragment之间定义接口而发愁。

本文并无透物理定律的自家,只讲述活动曲线的下,曾经教睡觉的同室也不必顾虑。

预先简单说下Javascript这宗语言吧,或许有人便会见咨询:咱们不是聊Android的java问题吧?怎么话题转至JavaScript了。因为自己的化解方案的迪是由她来之,没兴趣的冤家可以聊过。最近以念javascript这宗语言,同时协调折腾Android(java)开发也生5年差不多日了,所以于上js的进程遭到,就会惯性的拿当时两头进行比。

预先引用下百科神马是情理:物理学是钻物质运动极相似原理及物质基本组织的课。作为自然科学的领头学科,物理学研究颇至宇宙,小至基本粒子等全方位物质最中心的移动形式与法则,因此变成另外各自然科学课的钻基础。它的争辩结构充分地利用数学作为协调之干活语言,以实验作为检验理论是的唯一标准,它是现在太精细的平等帮派自然科学课。(猜你们也从来不仔细看,总之就是是物理是均等山头大牛逼的学科。)

与java语言的 严谨 相比
Javascript是一门“放荡不羁”、”不拘小节”(宽泛)的语言。

自一直当动效设计的自己是人机交互中异常重大的环节,并且我们会拿由小至非常对是世界的认识映射到屏幕世界面临。比如最广泛的缉、扔、移动等操作,都是毛毛时期就习得到的基本本能,那么这些动作常常会叫我们本能的行使到长大后点到之屏幕操作着。

怎么要因此“放荡不羁”是词呢,下面是其的一个说明:

落得亦然首被都涉及了一部分动效设计之基准(传送门),以及简单的勾及了动效设计怎么样的发挥为用户越来越酣畅。恩,今天只要深深之话题,动效设计师如何使物理理论来叫动画曲线更接近实际世界,如何被你的卡通片效果越来越的假设烟花般炫丽。

荒唐 [fàng dàng bù jī][解释]
羁:约束。放纵任性,不加点,不深受约。

于咱们初步进入物理世界~~

坐我觉得这词又会尽的反映js弱类型的特色。

图片 1

在吃变量赋值时 可以这么描绘:

Isaac Newton(小伙年轻时候还挺帅,可惜后来就是。。)

var a = 1;

**

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var a = 1;

一.牛顿首先定律 又如惯性定律 由牛顿以1687年提出**

还足以这样描绘:

旁物体都如保匀速直线运动或者静止状态,直到外力迫使她改变运动状态结束。

var b = ‘123’; var o = new Object();

什么是保障匀速直线运动:

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var b = ‘123’;
var o = new Object();

图片 2

还是还得这样写:

足发到,它的位移如有点俗气,因为咱们在的是世界存在引力、空气阻力、摩擦力等等。那就是看一下尽广的外力因素——摩擦力,现实世界面临的多数移动尚且发出它的身影。

var fun = new function(){}; fun1 = new function(){};

 

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var fun = new function(){};
fun1 = new function(){};

1.摩擦力 F=μ×FN 

好管任何项目的值赋给一个变量,也可以不加以var关键字来声称一个变量,是匪是老大随便,很不自律啊。

阻拦物体相对运动(或相对运动趋势)的力叫做摩擦力。

“不拘小节”首要体现了JavaScript的语法更广大、更简约的特征: 比如:

摩擦力是单宜动宜静的乖宝宝~它发出少数种形象:

js代码: //函数声明不需要定义返回值,参数前面不需来型出现,
//函数体里面就好生返回值 function max(a,b){ return a > b? a:b; }
/* *得传递任意多只参数,在java之中从来不可以 */ function print(){
var len = arguments.length; for(var i = 0; i b? a:b; } /*
*传送任意多个Object类型的参数 */ void print(Object… args){ for (int
i = 0; i

A
静摩擦力:
少独相接触的体,当该接触表面之间发生相对滑动的方向,但尚保持相对平稳时,彼此作用正在阻碍相对滑动的阻碍,这种阻碍称为静滑动摩擦力,简称静摩擦力。

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  js代码:  
  //函数声明不需要定义返回值,参数前面不需要有类型出现,
  //函数体里面就可以有返回值
  function max(a,b){ return a > b? a:b; }
  /* *可以传递任意多个参数,在java里面根本不可以 */
  function print(){
      var len = arguments.length;
      for(var i = 0; i  b? a:b;
  }
 
  /* *传递任意多个Object类型的参数 */
  void print(Object… args){
       for (int i = 0; i

图片 3

面的代码说明了JavaScript在宣称函数时,不会见产生像java那么严峻的规定,语法不拘小节,语法更简短(这里没有说java不好的意)。

摩擦力比较坏之时段会起,由于相对没动,所以保持和传递带一块活动。

启发点

JavaScript中出一个首要之触发(万事万物皆对象),函数也不排他,并且函数可以作为另外一个函数的参数,如:

js代码: //遍历一个数组如果是它们是数组,就把她随着以10还出口 var array =
[1,2, ‘你好’ , ‘不’ ,31,15]; //数组的each方法接收一个函数
testArray.each( function( value ){ typeof value == ‘number’ ? alert(
value *10 ):null; }) ;

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     js代码:
    //遍历一个数组如果是它是数组,就把它乘以10再输出
     var array = [1,2, ‘你好’ , ‘不’ ,31,15];  
    //数组的each方法接收一个函数
     testArray.each( function( value ){
           typeof value == ‘number’ ? alert( value *10 ):null;
    })  ;

当自身视上面JavaScript中函数的用法时自眼前一亮,为啥我弗可以借鉴之来缓解android中activity与fragment通信的题材吗?


 

Fragment的使命


事先为咱们聊聊Fragment为什么起,这对于我们解决Activity与Fragment的通信发生帮带。一个初东西之有总是为缓解固有事物在的题材,Fragment是android3.0的究竟,在android3.0事先解决手机、平板计算机的适配问题是深头疼的,对ActivityGroup有印象的情人,应该力所能及深入的体味至ActivityGroup包裹的差不多单Activity之间切换等同样系列之属性问题。由此Fragment诞生了。个人总结的Fragment的沉重:

  • 解决手机、平板计算机当各种装备的适配问题
  • 化解多独Activity之间切换性能问题
  • 模块化,因为模块化导致复用的好处

B
动摩擦力:
点滴点物体中有相对滑动时,其接触面上起阻止对方滑动的绊脚石称为动滑动摩擦力。

Fragment的使用

Fragment是足以给打包于差不多个例外Activity内的,同时一个Activity内得打包多只Fragment,Activity就如一个挺的器皿,它可管理几近个Fragment。所有Activity与Fragment之间存在依靠关系。


图片 4

Activity与Fragment通信方案

上文提到Activity与Fragment之间是有因关系之,因此其中间必然会涉嫌到通信问题,解决通信问题必将会涉及到对象期间的援。因为Fragment的起有一个最主要的沉重就是是:模块化,从而增强复用性。若达到这意义,Fragment必须做到高内聚,低耦合。

当今大家动动脚趾都能体悟的化解其之间通信的方案有:handler,广播,EvnetBus,接口等(或许还有别的方案,请大家多分享),那咱们虽聊下这些方案。

可观看由材料的差,或者以长制动等因素,只要记住物体表面粗糙及压力愈来愈老,摩擦力越怪,结合下面的牛顿第二定律
就算可如法炮制出有些异感觉的移动曲线了。

handler方案:

先行上代码

public class MainActivity extends FragmentActivity{ //声明一个Handler
public Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void
handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); …相应的处理代码
} } …相应的拍卖代码 } public class MainFragment extends Fragment{
//保存Activity传递的handler private Handler mHandler; @Override public
void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity);
//这个地方早就发生了耦合,若还产生其它的activity,这个地方就是得改
if(activity instance MainActivity){ mHandler =
((MainActivity)activity).mHandler; } } …相应的处理代码 }

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   public class MainActivity extends FragmentActivity{
      //声明一个Handler
      public Handler mHandler = new Handler(){      
          @Override
           public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                 …相应的处理代码
           }
     }
     …相应的处理代码
   }
 
    public class MainFragment extends Fragment{
          //保存Activity传递的handler
           private Handler mHandler;
           @Override
           public void onAttach(Activity activity) {
                super.onAttach(activity);
               //这个地方已经产生了耦合,若还有其他的activity,这个地方就得修改
                if(activity instance MainActivity){
                      mHandler =  ((MainActivity)activity).mHandler;
                }
           }
           …相应的处理代码
     }

该方案有的短:

  • Fragment对具体的Activity存在耦合,不便利Fragment复用
  • 未便宜保护,若想抹相应的Activity,Fragment也得改变
  • 万般无奈获取Activity的回数据
  • handler的动个人感觉就杀不适(不知大家是不是发生同感)

 

播音方案:

切切实实的代码就不写了,说生该方案的缺陷:

  • 故而广播解决者题材不怎么大材小用了,个人感觉广播的意是故当一对多,接收广播者是大惑不解的情事
  • 播音性能肯定会不同(不要和自己说性能不是问题,对于手机来说性能是死题材)
  • 传播数据有限制(必须得实现序列化接口才堪)
    少虽悟出这些毛病,其他的缺点请大家集思广益下吧。

 

EventBus方案:

实际的EventBus的利用可以友善找寻下,个人对拖欠方案的见地:

  • EventBus是为此反射机制实现的,性能及会时有发生问题(不要同本人说性能不是题材,对于手机来说性能是甚题目)
  • EventBus难于维护代码
  • 迫不得已获取Activity的归数据

二.牛顿亚定律  F=ma 由牛顿于1687年提出

接口方案

自我怀念这种方案是豪门最易想到,使用最多的同样栽方案吧,具体上代码:

//MainActivity实现MainFragment开放之接口 public class MainActivity
extends FragmentActivity implements FragmentListener{ @override public
void toH5Page(){ } …其他处理代码省略 } public class MainFragment
extends Fragment{ public FragmentListener mListener;
//MainFragment开放的接口 public static interface FragmentListener{
//跳到h5页面 void toH5Page(); } @Override public void onAttach(Activity
activity) { super.onAttach(activity); //对传递进入的Activity进行接口转换
if(activity instance FragmentListener){ mListener =
((FragmentListener)activity); } } …其他处理代码省略 }

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  //MainActivity实现MainFragment开放的接口
  public class MainActivity extends FragmentActivity implements FragmentListener{
        @override
         public void toH5Page(){ }
       …其他处理代码省略
   }
 
    public class MainFragment extends Fragment{
 
         public FragmentListener mListener;  
        //MainFragment开放的接口
        public static interface FragmentListener{
            //跳到h5页面
           void toH5Page();
         }
 
         @Override
        public void onAttach(Activity activity) {
              super.onAttach(activity);
              //对传递进来的Activity进行接口转换
               if(activity instance FragmentListener){
                   mListener = ((FragmentListener)activity);
              }
         }
         …其他处理代码省略
  }

这种方案应是既能达复用,又能达充分好之可维护性,并且性能也是杠杠的。但是唯一的一个不满是要项目大充分了,Activity与Fragment的数量为会见多,这时候也各国对Activity与Fragment交互定义交互接口就是一个万分头疼的问题(席卷也接口的命名,新定义的接口相应的Activity还得落实,相应的Fragment还得进行强制转换)。
想看又好之缓解方案要看下章节。


体加速度之大小与意向力成正比,跟物体的成色成为反比,且跟体质量之倒数成正比;加速度的动向和作用力的方向一致。

大招来呢

设计模式里时不时涉及的一个定义就是包裹变化,同时受javascript中之函数的参数可以是函数对象的诱导下,我发矣脚的想法,先上代码:代码地址

/** * + Created by niuxiaowei on 2016/1/20. *
各种艺术集合的类,可以拿一个方式类以key-value的样式放入本类, *
可以经过key值来调用相应的法子 */ public class Functions {
//带参数方法的集聚,key值为方式的名 private HashMap mFunctionWithParam
; //无参数无返回值的法门集合,同理key值为道名字 private HashMap
mFunctionNoParamAndResult ; /** * 基础艺术类 */ public static
abstract class Function{
//方法的名字,用来举行调用,也堪掌握呢法的指针 public String
mFunctionName; public Function(String functionName){ this.mFunctionName
= functionName; } } /** * 带有参数没有返回值的不二法门 * @param 参数 */
public static abstract class FunctionWithParam extends Function{ public
FunctionWithParam(String functionName) { super(functionName); } public
abstract void function(Param param); } /** * 没有参数与返回值的方式
*/ public static abstract class FunctionNoParamAndResult extends
Function{ public FunctionNoParamAndResult(String functionName) {
super(functionName); } public abstract void function(); } /** *
添加带参数的函数 * @param function {<a
href=”http://www.jobbole.com/members/57845349"&gt;@link&lt;/a&gt;
com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithParam} * @return
*/ public Functions addFunction(FunctionWithParam function){
if(function == null){ return this; } if(mFunctionWithParam == null){
mFunctionWithParam = new HashMap(1); }
mFunctionWithParam.put(function.mFunctionName,function); return this; }
/** * 添加带返回值的函数 * @param function {<a
href=”http://www.jobbole.com/members/57845349"&gt;@link&lt;/a&gt;
com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithResult} * @return
*/ public Functions addFunction(FunctionNoParamAndResult function){
if(function == null){ return this; } if(mFunctionNoParamAndResult ==
null){ mFunctionNoParamAndResult = new HashMap(1); }
mFunctionNoParamAndResult.put(function.mFunctionName,function); return
this; } /** * 根据函数叫,回调无参无返回值的函数 * @param funcName
*/ public void invokeFunc(String funcName) throws FunctionException {
FunctionNoParamAndResult f = null; if(mFunctionNoParamAndResult !=
null){ f = mFunctionNoParamAndResult.get(funcName); if(f != null){
f.function(); } } if(f == null){ throw new
FunctionException(“没有是函数”); } } /** * 调用有参数的函数 *
@param funcName * @param param * @param */ public void
invokeFunc(String funcName,Param param)throws FunctionException{
FunctionWithParam f = null; if(mFunctionWithParam != null){ f =
mFunctionWithParam.get(funcName); if(f != null){ f.function(param); } }
} }

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  /** * + Created by niuxiaowei on 2016/1/20.
  * 各种方法集合的类,可以把一个方法类以key-value的形式放入本类,  
  * 可以通过key值来调用相应的方法 */
   public class Functions {
 
      //带参数方法的集合,key值为方法的名字
      private  HashMap mFunctionWithParam ;
      //无参数无返回值的方法集合,同理key值为方法名字
     private HashMap mFunctionNoParamAndResult ;
 
      /** * 基础方法类 */
     public static abstract class Function{
         //方法的名字,用来做调用,也可以理解为方法的指针
          public String mFunctionName;
          public Function(String functionName){
                this.mFunctionName = functionName;
         }
      }
 
      /** * 带有参数没有返回值的方法
     * @param  参数 */
     public static abstract class FunctionWithParam extends Function{
 
          public FunctionWithParam(String functionName) {
              super(functionName);
         }
 
        public abstract void function(Param param);
    }
 
    /** * 没有参数和返回值的方法 */
   public static abstract class FunctionNoParamAndResult extends Function{
          public FunctionNoParamAndResult(String functionName) {
                super(functionName);
          }
 
          public abstract void function();
    }
 
    /** * 添加带参数的函数
     * @param function {<a href="http://www.jobbole.com/members/57845349">@link</a> com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithParam}
    * @return */
     public Functions addFunction(FunctionWithParam function){
             if(function == null){
                  return this;
             }
            if(mFunctionWithParam == null){
                  mFunctionWithParam = new HashMap(1);
            }  
 
        mFunctionWithParam.put(function.mFunctionName,function);
        return this;
      }
 
      /** * 添加带返回值的函数
      * @param function {<a href="http://www.jobbole.com/members/57845349">@link</a> com.niu.myapp.myapp.view.util.Functions.FunctionWithResult}
     * @return */
     public Functions addFunction(FunctionNoParamAndResult function){
          if(function == null){ return this; }
          if(mFunctionNoParamAndResult == null){
                mFunctionNoParamAndResult = new HashMap(1);
         }
         mFunctionNoParamAndResult.put(function.mFunctionName,function);
      return this;
    }
 
     /** * 根据函数名,回调无参无返回值的函数
   * @param funcName */
    public void invokeFunc(String funcName) throws FunctionException {
         FunctionNoParamAndResult f = null;
        if(mFunctionNoParamAndResult != null){
              f = mFunctionNoParamAndResult.get(funcName);
              if(f != null){ f.function(); }
        }
         if(f == null){ throw new FunctionException("没有此函数"); }
     }
 
    /** * 调用具有参数的函数
     * @param funcName
    * @param param
    * @param  */
      public  void invokeFunc(String funcName,Param param)throws FunctionException{
            FunctionWithParam f = null;
            if(mFunctionWithParam != null){
                  f = mFunctionWithParam.get(funcName);
                   if(f != null){ f.function(param); }
            }
     }
}

简言之的游说不怕是——物体越轻或者吃的力越大加速度更是充分:

设计思路:

图片 5

1. 用一个好像来模拟Javascript中的一个Function

Function哪怕此类,它是一个基类,每个Functioon实例都发一个mFuncName
既然是办法(或者函数)它就是闹发出参数与任参数的分
FunctionWithParam是Function的子类,代表来参数的方法类,方法参数经泛型解决
FunctionNoParamAndResult举凡Function的子类,代表无参无返回值的法门类

 

2. 一个可以存放多单措施(或者函数)的近乎

Functions类似即是此类,下面简单介绍下Functions有4单重要措施:

  • addFunction(FunctionNoParamAndResult function)
    添加一个无参无返回值的措施类
  • addFunction(FunctionWithParam function) 添加一个来参无返回值的不二法门类
  • invokeFunc(String funcName) 根据funcName调用一个计
  • invokeFunc(String funcName,Param param)
    根据funcName调用有参无返回值的法子类

 

动举例:代码地址

每个app都有些基础activity(BaseActivity)

public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity { /** *
为fragment设置functions,具体落实子类来做 * @param fragmentId */
public void setFunctionsForFragment( int fragmentId){ } }

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     public abstract class BaseActivity extends FragmentActivity {
          /**
          * 为fragment设置functions,具体实现子类来做
         * @param fragmentId */
        public void setFunctionsForFragment(
              int fragmentId){
        }
   }

其中的一个activity:

public class MainActivity extends BaseActivity { @Override public void
setFunctionsForFragment(int fragmentId) {
super.setFunctionsForFragment(fragmentId); switch (fragmentId) { case
R.id.fragment_main: FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
BaseFragment fragment = (BaseFragment) fm.findFragmentById(fragmentId);
//开始补充加functions fragment.setFunctions(new Functions()
.addFunction(new
Functions.FunctionNoParamAndResult(MainFragment.FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT)
{ @Override public void function() { Toast.makeText(MainActivity.this,
“成功调用无参无返回值方法”, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }).
addFunction(new
Functions.FunctionWithParam(MainFragment.FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT)
{ @Override public void function(Integer o) {
Toast.makeText(MainActivity.this, “成功调用有参无返回值方法 参数值=” +
o, Toast.LENGTH_LONG).show(); } })); } } }

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     public class MainActivity extends BaseActivity {
 
          @Override public void setFunctionsForFragment(int fragmentId) {
               super.setFunctionsForFragment(fragmentId);
               switch (fragmentId) {
                   case R.id.fragment_main:
                     FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
                    BaseFragment fragment = (BaseFragment) fm.findFragmentById(fragmentId);
                   //开始添加functions
               fragment.setFunctions(new Functions()
                   .addFunction(new Functions.FunctionNoParamAndResult(MainFragment.FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT) {
 
                       @Override
                      public void function() {
                           Toast.makeText(MainActivity.this, "成功调用无参无返回值方法", Toast.LENGTH_LONG).show();
                      }
               }).
                  addFunction(new Functions.FunctionWithParam(MainFragment.FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT) {
                        @Override
                        public void function(Integer o) {
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "成功调用有参无返回值方法 参数值=" + o, Toast.LENGTH_LONG).show(); } }));
                       }
               }
}

每个app都见面有的基础fragment(BaseFragment)

public abstract class BaseFragment extends Fragment { protected
BaseActivity mBaseActivity; /** * 函数的集合 */ protected Functions
mFunctions; /** * activity调用此方开展设置Functions * @param
functions */ public void setFunctions(Functions functions){
this.mFunctions = functions; } @Override public void onAttach(Activity
activity) { super.onAttach(activity); //呼叫activity进行回调方法的装置
if(activity instanceof BaseActivity){ mBaseActivity =
(BaseActivity)activity; mBaseActivity.setFunctionsForFragment(getId());
} } }

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     public abstract class BaseFragment extends Fragment {
            protected BaseActivity mBaseActivity;
            /** * 函数的集合 */
            protected Functions mFunctions;
 
            /** * activity调用此方法进行设置Functions
           * @param functions */
           public void setFunctions(Functions functions){
                this.mFunctions = functions;
           }
 
          @Override
          public void onAttach(Activity activity) {
                super.onAttach(activity);
               //呼叫activity进行回调方法的设置
              if(activity instanceof BaseActivity){
                    mBaseActivity = (BaseActivity)activity;
                     mBaseActivity.setFunctionsForFragment(getId());
               }
          }
  }

MainActivity对应的MainFragment

public class MainFragment extends BaseFragment { /** *
没有参数没有返回值的函数 */ public static final String
FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT = “FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT”;
/** * 有参数没有返回值的函数 */ public static final String
FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT = “FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT”;
@Override public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle
savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
mBut1 = (Button) getView().findViewById(R.id.click1); mBut3 = (Button)
getView().findViewById(R.id.click3); mBut1.setOnClickListener(new
View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try {
//调用无参无返回值的法子 mFunctions.invokeFunc(
FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT); } catch (FunctionException e) {
e.printStackTrace(); } } }); mBut3.setOnClickListener(new
View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try {
//调用生参无返回值的章程 mFunctions.invokeFunc(
FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT, 100); } catch (FunctionException e) {
e.printStackTrace(); } } }); }

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    public class MainFragment extends BaseFragment {
 
           /** * 没有参数没有返回值的函数 */
          public static final String FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT = "FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT";
          /** * 有参数没有返回值的函数 */
         public static final String FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT = "FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT";
 
          @Override
           public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
               super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
               mBut1 = (Button) getView().findViewById(R.id.click1);
                mBut3 = (Button) getView().findViewById(R.id.click3);
 
               mBut1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                     public void onClick(View v) {
                          try {
                               //调用无参无返回值的方法
                               mFunctions.invokeFunc(
                                FUNCTION_NO_PARAM_NO_RESULT);      
                        } catch (FunctionException e) {
                               e.printStackTrace();
                        }
 
                    }
              });
 
              mBut3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                  @Override
                   public void onClick(View v) {
                         try {
                                //调用有参无返回值的方法
                                mFunctions.invokeFunc(
                                 FUNCTION_HAS_PARAM_NO_RESULT, 100);
                        } catch (FunctionException e) {
                               e.printStackTrace(); }
                     }
               });
  }

盼这你是休是当都结束了,当然是从未了,因为还闹2独问题无解决。方法返回值和方接收多个参数的题目。

三.牛顿第三运动定律 F=-F’ 由牛顿以1687年提出 

办法返回值的题材

上代码:代码地址

/** * 有返值,没有参数的办法 * @param */ public static abstract
class FunctionWithResult extends Function{ public
FunctionWithResult(String functionName) { super(functionName); } public
abstract Result function(); } /** * 带有参数与返回值的 方法 * @param
* @param */ public static abstract class FunctionWithParamAndResult
extends Function{ public FunctionWithParamAndResult(String functionName)
{ super(functionName); } public abstract Result function(Param data); }

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    /** * 有返回值,没有参数的方法
     * @param  */
    public static abstract class FunctionWithResult extends Function{
 
         public FunctionWithResult(String functionName) {
              super(functionName);
         }
 
          public abstract Result function();
    }
 
    /** * 带有参数和返回值的 方法
    * @param  
    * @param  */
   public static abstract class FunctionWithParamAndResult extends Function{
        public FunctionWithParamAndResult(String functionName) {
              super(functionName);
        }
 
        public abstract Result function(Param data);
}

FunctionWithResult不管参数有返回值的主意类
FunctionWithParamAndResult 有参数为有返回值的章程类
当Functions类中定义添加和调用这2栽艺术类的 相应措施。

相互作用的星星单物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同样条直线上。

下是道包含多单参数的题材

在缓解此题材常常自怀念了广大方(比如安引入多单泛型,但结尾因为败诉了,希望来看了及时首文章的朋友可以基本上提下宝贵意见)。然后我哪怕想到了所以Bundle来缓解多参数的题材,把多只参数放到Bundle中,但是当往Bundle遭到塞入数据时得发一个遥相呼应之key值,生成key值以及记住key值(记住key值是为打Bundle中拿走多少)是一个繁琐的从。同时Bundle不可知传递非序列化对象。所以就是封装了一个FunctionParams类解决以上问题,请看类的兑现:
代码地址

/** * 函数的参数,当函数的参数涉及到几近单价值经常,可以用此类, *
此类使用规则:存参数和博参数的逐条必须一致, * 比如存参数顺序是new
*FunctionParamsBuilder().putString(“a”).putString(“b”).putInt(100);
*得到之次第吧是: functionParams.getString(),
*functionParams.getString(), functionParams.getInt(); */ public static
class FunctionParams { private Bundle mParams = new Bundle(1); private
int mIndex = -1; private Map mObjectParams = new HashMap(1);
FunctionParams(Bundle mParams,Map mObjectParams){ this.mParams =
mParams; this.mObjectParams = mObjectParams; } public Param
getObject(Class p){ if(mObjectParams == null){ return null; } return
p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + “”)); } /** * 获取int值 *
@return */ public int getInt(){ if(mParams != null){ return
mParams.getInt((mIndex++) + “”); } return 0; } /** * 获取int值 *
@param defalut * @return */ public int getInt(int defalut){ if(mParams
!= null){ return mParams.getInt((mIndex++) + “”); } return defalut; }
/** * 获取字符串 * @param defalut * @return */ public String
getString(String defalut){ if(mParams != null){ return
mParams.getString((mIndex++) + “”); } return defalut; } /** *
获取字符串 * @return */ public String getString(){ if(mParams !=
null){ return mParams.getString((mIndex++) + “”); } return null; } /**
* 获取Boolean值 * @return 默认返回false */ public boolean
getBoolean(){ if(mParams != null){ return mParams.getBoolean((mIndex++)

  • “”); } return false; } /** * 该类用来创造函数参数 */ public static
    class FunctionParamsBuilder{ private Bundle mParams ; private int mIndex
    = -1; private Map mObjectParams = new HashMap(1); public
    FunctionParamsBuilder(){ } public FunctionParamsBuilder putInt(int
    value){ if(mParams == null){ mParams = new Bundle(2); }
    mParams.putInt((mIndex++) + “”, value); return this; } public
    FunctionParamsBuilder putString(String value){ if(mParams == null){
    mParams = new Bundle(2); } mParams.putString((mIndex++) + “”, value);
    return this; } public FunctionParamsBuilder putBoolean(boolean value){
    if(mParams == null){ mParams = new Bundle(2); }
    mParams.putBoolean((mIndex++) + “”, value); return this; } public
    FunctionParamsBuilder putObject(Object value){ if(mObjectParams ==
    null){ mObjectParams = new HashMap(1); } mObjectParams.put((mIndex++) +
    “”, value); return this; } public FunctionParams create(){
    FunctionParams instance = new FunctionParams(mParams,mObjectParams);
    return instance; } } }
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  /** * 函数的参数,当函数的参数涉及到多个值时,可以用此类,
   * 此类使用规则:存参数与取参数的顺序必须一致,
   * 比如存参数顺序是new
*FunctionParamsBuilder().putString("a").putString("b").putInt(100);
    *取的顺序也是: functionParams.getString(),  
    *functionParams.getString(), functionParams.getInt(); */
public static class FunctionParams {
 
      private Bundle mParams = new Bundle(1);
      private int mIndex = -1;
      private Map mObjectParams = new HashMap(1);
 
      FunctionParams(Bundle mParams,Map mObjectParams){
          this.mParams = mParams;
          this.mObjectParams = mObjectParams;
     }
 
    public  Param getObject(Class p){
        if(mObjectParams == null){ return null; }
        return p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + "")); }
 
    /** * 获取int值
    * @return */
    public int getInt(){
         if(mParams != null){
              return mParams.getInt((mIndex++) + ""); } return 0;
    }
 
    /** * 获取int值
    * @param defalut
    * @return */
    public int getInt(int defalut){
        if(mParams != null){
          return mParams.getInt((mIndex++) + "");
        }
       return defalut;
     }
 
    /** * 获取字符串
    * @param defalut * @return */
     public String getString(String defalut){
        if(mParams != null){
          return mParams.getString((mIndex++) + "");
        }
        return defalut;
    }
 
    /** * 获取字符串 * @return */
    public String getString(){
        if(mParams != null){
             return mParams.getString((mIndex++) + "");
      } return null;
    }
 
      /** * 获取Boolean值
    * @return 默认返回false */
     public boolean getBoolean(){
        if(mParams != null){
            return mParams.getBoolean((mIndex++) + "");
        } return false;
     }
 
     /** * 该类用来创建函数参数 */
     public static class FunctionParamsBuilder{
 
         private Bundle mParams ;
         private int mIndex = -1;
         private Map mObjectParams = new HashMap(1);
 
        public FunctionParamsBuilder(){ }
 
        public FunctionParamsBuilder putInt(int value){
             if(mParams == null){
                  mParams = new Bundle(2);
             }
              mParams.putInt((mIndex++) + "", value);
              return this;
      }
 
      public FunctionParamsBuilder putString(String value){
            if(mParams == null){
                mParams = new Bundle(2);
           }
            mParams.putString((mIndex++) + "", value);
            return this;
    }
 
     public FunctionParamsBuilder putBoolean(boolean value){
          if(mParams == null){ mParams = new Bundle(2); }
          mParams.putBoolean((mIndex++) + "", value);
          return this;
     }
 
      public FunctionParamsBuilder putObject(Object value){
          if(mObjectParams == null){
              mObjectParams = new HashMap(1);
          }
          mObjectParams.put((mIndex++) + "", value);
           return this;
     }
 
     public FunctionParams create(){
         FunctionParams instance = new FunctionParams(mParams,mObjectParams); return instance;
    }
  }
}

FunctionParams装进了取参数的功效,比如:

public Param getObject(Class p){ if(mObjectParams == null){ return null;
} return p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + “”)); }

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   public  Param getObject(Class p){
        if(mObjectParams == null){ return null; }
         return p.cast(mObjectParams.get((mIndex++) + ""));
   }

取对象参数的效力,不需要后人key值,只需要后人需要将得到下的类似的Class实例即可

FunctionParamsBuilder好像,看她的名就知凡是用了设计模式里之Builder(构建)模式。该类是为此来存放参数的,当所有的参数都存放了后调整用create()方法创建一个FunctionParams对象事物都是起两面性的,有瑕疵就是来可取,只不过是于一些场合下优点大于缺点,还是恰恰相反。
FunctionParams缓解了上述提到的Bundle传递多参数种困难的题材,但以FunctionParams为生一个缺陷就是是怀着参数的相继和收获参数的逐一一定要是同,比如:

//存的各个 new FunctionParamsBuilder().putString(“1”).putInt(2)
.putBoolean(true).create(); //取的逐条 functionParams.getString();
functionParams.getInt(); functionParams.getBoolean();

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    //存的顺序 new      
    FunctionParamsBuilder().putString("1").putInt(2)
    .putBoolean(true).create();
 
    //取的顺序
    functionParams.getString();
    functionParams.getInt();
    functionParams.getBoolean();

而是这种缺陷函数的定义来拘禁呢无是老毛病。

Activity与Fragment之间的通信是由此Functions的,即把变化的局部封闭装于Functions是近乎中,Functions起一个桥梁作用。

以此方案优点:

  • Fragment与Activity的耦合性几乎没
  • 性能也好(没因此反射)
  • 可以从Activity获取返回数据
  • 扩展性好(新加的成对的Activity与Fragment之间的通信只待做以下几步:
    1.初长Activity只待覆盖BaseActivity中的
    setFunctionsForFragment(int fragmentId)
    方法,把相应的回调函数加入。
    2.相应的Fragment定义函数key值即可)

问题:大家关于传递多参数是否生再度好之观?有的话加我qq:704451290,或者发我邮箱704451290@qq.com

大规模的照说弹撞击,拉、推重物等等。反正哪哪还发生它,不要遗忘她就吓。

总结

大概总结为以下几点:

  • Fragment的使命
  • Activity与Fragment之间通信的化解方案(handler,广播,EventBus,接口)的利害。
  • 自身要好关于Activity与Fragment之间通信的化解方案(Functions),其实解决的第一是Fragment调用Activity的方案。希望大家能够多领取宝贵意见,多交流。代码地址

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打赏作者

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任选一种出办法

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既是涉及牛三那即便必然要是涉及一个其最好要紧之衍生定律了:

有关作者:牛犇

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自身于毕业到今一直致力android开发工作,现就职于滴滴出行。本人喜爱编程,兴趣爱好打台球,游泳。联系方式:微信/qq:
704451290己的微信公众账号:Android-IOS-devper
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1.动量守稳定律 m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′

一个体系不让外力或所给外力的同为零星,那么是体系的总动量保持无换。

动量守稳定律最初是牛顿第三定律的揣测,
但后来发觉其的适用范围远远广于牛顿定律。简单的描述就是是,两个速度不同的物体碰撞后会发生速度直达之『传递』,打台球的同班应该生出重新老的感触。

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四.阿基米德定律 F=γV

浸泡静止流体(气体或液体)中的物体中一个浮力,其大小相当于该物体所排开的流体重量,方向垂直向上并经过所败起流体的形心。

用水中物体弹来速度及体的体积、质量成为正比~而且会愈来愈走近水面越快。看下曲线图:

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好窥见发起来的经过为外力的样子不断变化造成多少接近弹性曲线,继而联想到了胡克(弹性)定律:

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五.胡克定律  F=-k·x 又称弹性定律 由胡克以1678年提出**

弹簧在起弹性形变时,弹簧的弹力F和弹簧的伸长量(或压缩量)x成正比,即F=
k·x
。k是物质的弹性系数,它仅出于材料的性质所决定,与任何因素无关。负号表示弹簧所发生的弹力和该伸长(或裁减)的大势相反。

这就是说由胡可定律结合牛顿其次定律F=ma,我们不怕可得出弹性曲线来,这里的关键因素就是体质量、弹性系数、伸长量来支配。

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*『制作』:描述弹性曲线通常的老三只基本点参数分别是:频率、过量、持续时间。

 

 

六.表面张力

液体表面任意二互相邻部分内垂直于其的单位长度分界线相互作用的张力。表面张力的多变以及处液体表面薄层内的成员的非常受力状态密切相关。

标张力是动效设计受到同阿基米德定律一样好碰到的流体力学里之知。算式比较复杂,不再追究。张力的用大普遍,那么我们做动效最常遇到的一般性是融合作用:

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总结

物理的采取多以咱们在之世界被连不曾好状态,所以了解原理的还要,设计狮们请一定要是高兴的洞察我们身边的社会风气,真实世界才是不过好的求学案例。

末的结尾要文中对是道理的阐发有啊错的地方,希望学霸同学等得以指出~

 

附一:压箱底之缓动函数曲线 http://easings.net/zh-cn(如由不上马,请动科学及网法)

附二:描绘的过程被呢视阿里U某些之章——动效设计的物理法则,重点的形容了牛顿第一亚定律,感兴趣之底校友等得以触过去庆读下~

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