万分创立了《俄罗丝四方》的先生

如若说《俄罗丝(Rose)方块(Tetris)》是人类历史上普及率最高的玩乐,估计没有人会持反对意见。这款诞生于上世纪80年代的消除类益智游戏由于上手简单而肯定并流行全球,而它的发明人阿列克谢·帕基特诺夫(亚历克斯(Alex)(Alex)ey
Pajitnov)也为此变成游戏界的传奇人物。外国媒体Vice日前颁发了针对性帕基特(基特(Kit))诺夫的访谈作品,其中谈到了帕基特诺夫在苏联时的时刻、《俄罗丝方块》的出世以及帕基特(基特)诺夫如今的工作和生活等,以下是著作的重中之重内容:

图形来自网络

本身的眼前是一辆福特轿车,车牌上赫然写着“TETRIS”(《俄联邦(Rose)四方》的英文名称),这辆车的所有者正是本文的主角,传奇掌机游戏《俄Rose四方》的发明人阿列克谢·帕基特(Kit)诺夫(亚历克斯(Alex)(Alex)ey
Pajitnov)。“踩油门,踩油门!”留着一脸大胡子、穿着牛仔装的帕基特(基特(Kit))诺夫嚷嚷着,“再开快一点!”就在采访当天,58岁的帕基特(基特)诺夫和本身在一位情人家里吃完午饭后,着迅速慌地带着我们开着他的三菱穿行在华盛顿(华盛顿(Washington))州贝尔(Bell)维尤市郊区的途中(这多亏他生活的地方),同时经过不停加速来让自己和她协同感受极速所带来的推背感。

宾夕法尼亚州立高校心绪学家、米利坚情势与科大学院士Carroll·德韦克曾在TED围绕“成长型思维”做过两次发言,演讲中,她说起当她仍旧一位年轻学者的时候发出的一件事:为了了解人们怎么面对失败,她收集了一多重智力测验题,然后每一次单独带上一位学生,观望他们从放松的场地,到随着题目越来越难,开头流汗、嘟囔、感到困难的历程。

在吃午餐的时候,我们在一块儿谈谈了俄罗丝(Rose)在第二次大战时期反扑纳粹的片段战斗、帕基特(Kit)诺夫最欣赏的经典益智游戏《淘金者(Lode
Runner​)》、他在冷战时期开发人工智能和语音识别平台的时段以及多款老游戏。假若在网上寻找一下“阿列克谢·帕基特(基特(Kit))诺夫”,看到的基本上都是与《俄罗丝(Rose)方块》有关的篇章和访谈,那款曾经席卷天下的玩耍也将它的发明人放到了一个传奇人物的职位上。那么,平常生活中的帕基特(Kit)诺夫究竟是个怎么着体统的呢?

她观望那一个学生们在挫折时利用的机关,询问她们的想法和感触。失落、心烦、坚定不移如故丢弃都在预料之中,但他没悟出的是,一个亲骨肉喊道:“我爱这些挑战!”另一个子女后续大力做着考试,表情竟然很心旷神怡:“我就想做这种新闻量大的试验!”

苏联时刻

德韦克从前直接认为人们面对困难的影响可以大概划分为能应对和无法回应,但竟然有人热爱失败,而且她们看起来仍是可以从失败里得到些什么!

假如想在帕基特(Kit)诺夫的性命中找到一个自古不变的词,这就是“追求极速”。游戏开发商Tozai
G​ames的主管Sheila·包特恩(SheilaBoughten)为自己大致介绍了帕基特(Kit)诺夫为什么喜欢汽车的由来。上世纪90年份早期,包特恩通过现已解散的Bullet-Pro​of
Software公司跻身录像游戏行业,当时他的率先项职责就是肩负协调来自美利坚合众国和俄Rose的移民工作,那也使得帕基特诺夫可以顺利拿到工作签证来到美利坚联邦合众国并加入Bullet-Pro​of。

这件事他也写进了《终身成长》里。这是一个关键,德韦克自此开首从事于钻研人们的思索格局。

“那里的各样人都像疯子一样发车”,包特恩记忆起这时在华沙时的经验时说道,“帕基特(基特)诺夫也不例外,当时我还恳请他开慢点,因为自己不想死在俄Rose。”但帕基特(基特)诺夫却笑着说道:“我得以告知您,你会宁愿死也不想去俄罗丝(Rose)的医院的。”随后事态起初变得复杂严重起来,尤其是西方人第一次到访俄罗丝(Rose)以后。当包特恩和他在Bullet-Proof的同事斯考特(Scott)·特苏木拉(司各脱(Scott)(Scott)Tsumura)需要去吉隆坡火车站搭火车前往圣彼得(彼得)堡时,帕基特诺夫坚持不渝要将她们护送到火车站并看着他俩安全距离才作罢。

《终身成长》这本书凝结了德韦克数十年来的研讨成果,通过大气的案例,基于固定型思维和成长型思维的比较,她想要呼吁大家逐步养成成长型思维:人的能力不是雷打不动,当下大家手中握住的牌,无法定义多年后,通过同步的心潮澎湃、奋斗和教练,我们最后能取得的完结。

包特恩记得当他俩两个人正在进站的时候,有人总计抢走他们的行李。“当时各地都很乱”,她说道,“那几人一看到是美利坚合众国人的箱子,知道里面自然有她们想要的东西。后来帕基特诺夫硬生生在蜂拥而至的人群中为大家开了一条路出来,把我们和行李都有惊无险送上了火车。”

固定型思维情势倾向于相信众人的才能定点不变,而成长型思维形式的主导,在于自己提高、自我激励和责任感。这种思维形式,让大家在每个原本想要逃避、摈弃、裁判的时间点,努力做出另一种采纳:

1、不要回避,去面对

在坐着帕基特诺夫的大众兜完风之后,我向他询问起最近的行事状态,“现在不算太忙,”他说道。记念起这时在苏联科大学做事时,帕基特诺夫感概万千,当时天天她在中午7:30到8点起来,有时会更晚,因为她时不时要工作到深夜。早餐一般是香肠鸡蛋和奶酪,然后她会做点家务,10点左右才会进来办公室。他干活的办公室空间非凡拥挤,原本让4到5个人一头干活的办公室中有时候会拥进15个人。“大家的办公空间异常紧张,”帕基特诺夫笑着说道,“我当下与另外五个同事共用一张桌子,所以我平常都会做事到很晚,要不然自己在那张桌子上的事物就会被清到底了。”

《终身成长》里,说了一个小姐的故事:三姑娘报考了一家硕士院,她在自愿上只填了那么一家大学,因为这是他唯一心仪的高校,而他要好和周围的无数人也都充满信心。结果,她的申请被驳回了。

眼看帕基特(基特(Kit))诺夫的要害研讨领域是人工智能和自行语音识别,他们的研讨成果重要被军方所用,比如自动语音识别技术可以被战斗机飞行员在高G条件下决定飞机,但这随着被验证是无法实现的。其它,语音识别技术还有可能被特务用于机动监听对话,遵照帕基特诺夫的牵线,克格勃平昔相比热衷于对监督对象举办窃听,当时她俩还要求研发部门实现录音设备一旦捕捉到某些“威逼国家”的基本点词之后就最先自行录音。不过这一个工作实际是包括帕基特诺夫在内的众多科研人士所不乐意干的。

固定型思维格局下,那种情景可以设想很多种缘故:竞争太霸气了;条件出色的申请者太多;从前进展的探讨工作不顺畅;或者,也许他的力量确实配不上这所高校。

尽管帕基特(基特(Kit))诺夫向来都不不关注政治,但迅即在俄国(Rose)当地人中间日益蔓延的民族主义情感仍然让她感觉到了一些不安,毕竟他只想在科高校统计核心安安静静地干活而已。包特恩向自家想起起了顿时和帕基特(基特(Kit))诺夫去克里姆林宫瞻仰列宁遗体时的情景,“他霎时在走过列宁遗体时显示特别纠结,”包特恩说道,所以霎时她还还刻意去探听了随行的意中人和共事帕基特(基特)诺夫在青少年一代是否瞻仰过列宁的尸体。在当下往前的数十年间,俄罗丝(Rose)的小青年都被胁持带到列宁记忆堂参观其遗体,但帕基特(基特)诺夫总是以生病为由避开这些时刻。“他可能永远都不会甘愿做那多少个业务,”包特恩说道,“因为这只会让她感觉到不适。”

想着想着,似乎自己确实好过了有些。

经典诞生

情感学上有一种认知疗法,重要目的是教会人们控制自己的很是行为,让众人变得更理性。但德韦克意识,认知疗法确实可以扶持人们做出更切实和开阔的褒贬,但并不能令人们改变固定型思维形式,去成长和进化。

新生由于工作急需帕基特(Kit)诺夫被允许在不受监控的图景下拔取民用电脑,即使当时她还得举行人工智能和语音识别软件方面的测试工作,但帕基特诺夫当时一度上马在处理器上玩游戏了,同时还品尝着使用Pascal编程语言开发娱乐。早期他在协调电脑上付出出来的一对嬉戏最终被纳入到《微软娱乐包:益智游戏合集》(Microsoft Entertainment
Pack: The Puzzle
Collection)之中。也多亏在这种条件下,帕基特(Kit)诺夫和和气的挚友弗拉基Mill·Burke希尔(Hill)科(Vladimir
Pokhilko,一位对人机交互分外感兴趣的医疗心绪学家)开发出了人类历史上最好成功的录像游戏——《俄罗丝(Rose)方块》。

的确的成长型思维,是在稳定心境后,真正起头上学和自我进步。

姑娘被拒绝之后做了何等?她给这所高校打了个电话,找到相关领导,告知了和睦的动静。她代表自己并不质疑他们的主宰,但想明白下次再申请需要哪些立异申请书,希望领导能给部分相关提出。

《俄罗丝(Rose)四方》于1984年1月由苏联科高校正式公布,往日,这款益智游戏已经以软盘副本的花样在苏联的学者和总结机界广为传唱,许多少人对那款游戏甚至痴迷不已。1988年,《战斗民族(Rose)四方》在罗兹的CES国际消费电子展上被Bullet-Proof的开创者亨克·Roger斯(H​enk
罗Gill(Roger)s)发现,随后将其带到弥利坚市场并推进全世界。1989年,Bullet-Proof在美利坚合众国规范生产《俄国(Rose)方块》,随后一起售出抢先7000万物理副本,同时全球手机下载量领先1亿次。

几天后,负责人回电,她被收录了——当时拒绝她只是一念之差,在他主动电话随后,他们重新考虑了她的申请,决定可以多招收一名学员。

移民花旗国

想要从失利的阅历中吸取教训,在将来持有前进,因而主动去面对挫折,进而寻找音信、付诸行动。这是少女被拒后的精选。

网球,是因为《战斗民族(Rose)方块》最初是在苏联政坛具备的处理器上支付出来的,苏联政坛随即宣称具有这款游戏的版权,并向Bullet-Proof索要数百万加元的版权费。所以虽然当时的帕基特(基特(Kit))诺夫已经作为一个游玩开发者得到了国际范围内的肯定,但他依然加盟到Bullet-Proof中与罗吉尔(Roger)斯成为同事。1990年,帕基特(基特)诺夫在Bullet-Proof的帮忙下拿到工作签证并移民美利坚合众国,半年后,他的夫人和子女也都来到华盛顿(华盛顿(Washington))州与其团聚。

也是当真的成长型思维做出的精选。

约莫是在同一时间,与帕基特(Kit)诺夫联手开发过《俄Rose方块》、并在布鲁塞尔开创AnimaTek软件开发公司的BurkeHill科在前头一年也移民到美利坚同盟国安家落户在圣菲波哥大湾区。值得一提的是,伯克(Burke)希尔(Hill)科有时候也被叫做是《俄罗丝四方》的同台发明人,因为他最少过鼓励帕基特(基特)诺夫对这款游戏举行市场化运行。

2、永不放弃,去坚持不渝

两个人在1990年的约翰内斯堡CES国际消费电子展上相会,当时帕基特(基特)诺夫是以参展商的身份参与此次展会的,这也是《俄Rose四方》在俄罗丝(Rose)之外第一次实现重大突破。依据包特恩的追忆,帕基特(Kit)诺夫和Burke希尔(Hill)科二人在展会期间每一天都把酒言欢,一副“酒逢知己千杯少”的指南。

雅典奥林匹克的时候失去了女排决赛的直播。近年来回首,这时一觉醒来,除了铺天盖地的通讯,记念里还有我妈微红的眼眶。想起她说:太理想了,我记念了一度的中国女排。

“曾经的中国女排”,是郎平任队长时的军队。这时的女排,无数次3比2磕下竞技。令人操心,却又对她们有难以分解的自信心。

帕基特(基特)诺夫在移民花旗国然后花了十分长的时光来适应当地的生存。包特恩还记得他先是次把帕基特(基特(Kit))诺夫带进美利哥的一家杂货店时的境况,“他立马简直惊呆了,”包特恩说道,“他全然没有想到在一个小商品店中居然可以买到如此多的事物。”包特恩的鼎力相助大大加快了帕基特(基特(Kit))诺夫适应新生活的点子。她帮他约定牙医,给她解释为何她租来的路特斯在消防栓上停了三天将来会合临罚款,还帮她去应付这一个慕名而来、语速超快的商户。

雅典登顶的那场比赛,我妈说,她见到了中期女排精神的风骨。说这话的时候,大概他不可能揣度,2016年的里约奥运,从3比2大捷主场巴西队始发,女排又显现出一股向上的猛冲力量。

有一天,帕基特诺夫正在Bullet-Proof的办公里上班,一位FBI探员出现了,他愿意和帕基特(基特(Kit))诺夫谈谈关于“克格勃”的工作。本次讲话给帕基特(基特(Kit))诺夫留下了深切的回忆,随后这位探员还“预约”了与帕基特(Kit)诺夫夫人的开口,谈话内容一律事关到了她们是否与苏联政坛存在情报关系等题材。但是FBI很快就意识到他俩在一位把持有时间都用在益智游戏支付上的俄罗丝(Rose)人身上投入精力其实就是在浪费资源,同时也不容许赢得与间谍有关的机要音信,所以帕基特(基特(Kit))诺夫随后也拿到了更多的肆意。

绝不放任,去始终不渝的饱满。

物归原主

《终身成长》里也举了近似的事例:网球名将皮特·桑普拉斯在2000年的温网决赛前早已夺回十二座大满贯冠军奖杯,但这次决赛,他开头失败、第二盘也面临生死存亡。换场休息的随时,桑普拉斯让祥和冷静:“……还有岁月,反思一下事先交锋中的问题,然后去克服它们。”

1996年,随着苏联的分裂和一雨后春笋复杂的法度程序之后,帕基特(Kit)诺夫终于完全拿到了《俄Rose方块》的版权,同年,他最先为微软企划游戏。帕基特(基特(Kit))诺夫在微软的劳作节奏与当下在苏联科高校基本相同,下午9点到10点过来办公司,工作到深夜1:30左右,然后吃自己带的午餐,接着再持续工作到夜间10点到11点收工。

然后,他连日力克比分,砍下第二盘,然后越打越好。经历第一盘的败诉,临近失败的薄弱,然后起死回生,他最终胜利。

“这是本人比较习惯的劳作章程,”帕基特诺夫说道,“我会继续保障下去,这也应有是生活方法的一种啊。”我对他每一日劳作12到14个小时的点子感觉吃惊,即便是在米利坚,但帕基特(基特(Kit))诺夫随后代表他在劳作了一整天未来也会休息一下,比如游戏电脑游戏。“有时候我也会感觉累,”他合计,“此时自己平日会停入手里的做事,然后玩一会游戏放松下,而当我会发觉到还需要完成自己的办事时,就会延续工作。”

《终身成长》引用美利坚联邦合众国网球运动员比利(比尔(Bill)y)·简·金的话说,冠军的标志,就是在作业进展不那么一箭穿心——表现得不够好、激情不太对的状况下,依然有获取制胜的力量。

帕基特(基特)诺夫在微软首要担负自己的游玩项目的规划,“基本上自己不要参预任何编码工作,”他说道。随后微软始发研发Xbox,“这对于自身的话是蛮不幸的,因为我相比感兴趣的是益智类游戏,而Xbox并不是指向这些游戏支付的,”帕基特(Kit)诺夫说道,“我也尝尝过以相对平静的神态去工作,然而自己的确不爱好射击类的游戏。”

现今,许多报道赛事的体育记者都认同,亚军阵容的狂胜某种程度上由秉性决定——当工作和愿意逆向而行,如故得以倾其所有、努力拼搏,挖掘和搜索力量的能力。

这种能力可学习、可培育,它也来自成长型思维情势。

在帕基特(Kit)诺夫看来,当时的微软还远远称不上是一家优良的主机游戏厂商。“这时候微软在玩乐方面并不善于,”他合计,“他们并不曾知晓游戏的精髓所在,同时也尚未丰硕多的玩耍专家。不知为什么他们径直不可以招募到适合的玩乐人才,所以我会感觉立马的干活条件先河变得陌生起来,在Xbox刚刚起首研发的几年时间里,我以为这就是一场灾难。他们最先然后裁撤了成百上千好项目和坏项目,感觉像是在摸着石头过河。”

3、不再裁判,去教育

继之帕基特(基特(Kit))诺夫发现自己在那样的环境中非常挣扎,“没有人期待我出现在他俩的项目中,同时我也不愿意外人进来到自我的品种里,”他记忆道。沉浸在戏耍主机大战中的微软对益智类游戏的态势基本上就是漠不关心,“当时自己具备类型的事先级都相当低,因为我们都在缠绕Xbox展开工作,”帕基特(Kit)诺夫说道,“索性微软在2001年出产了《光环(哈尔o)》,这款FPS大作也标志微软毕竟在主机游戏世界有了发言权,只但是其在Xbox发展初期确实经历了太多的失误和不佳的选项。”

直面成长型思维尚未形成的小孩子,当你了解孩子们对大人们说的每一句话、做出的每一个行走都很敏锐,尽管子女境遇挫折,你会如何是好?

错开挚友

九岁的伊丽莎白,身体条件很合乎练体操,她也很爱体操,水平也无可非议。首次加入体操运动会此前,她一度想好团结会赢,但是,尽管他表现很好,她如故没能赢得比赛,她非常心寒。

当帕基特诺夫在微软渐渐站稳脚跟时,他的故交和商业伙伴BurkeHill科的生存却陷入到正剧之中。1998年,BurkeHill科在杀死了投机的骨肉之后自尽身亡,而原因到现在如故个谜,没有人清楚这天晌午位于长春城的Burke希尔(Hill)科的住处究竟暴发了什么样,而Burke希尔(Hill)科残忍的违纪手段更是让整件事情都来得扑朔迷离。

赛后,她的姑丈对他说:“伊Lisa白(Elizabeth),我了解你的感受。你对竞技寄予了这般大的指望,而且拿出了温馨最好的彰显,然则依然没能赢,你肯定觉得很失望。但是你要明了,你并没有付诸100%的奋力,有为数不少女孩磨练体操的小运都比你长,而且比你更努力。如若那是您真心想要的东西,那么你就要全身心地为此付出努力。”

依照《布宜诺斯Ellis纪事报》当时的简报,BurkeHill科首先用一把锤子袭击了熟睡中的妻子和幼子,然后又用一把猎刀杀死了他们,最后她也用这把刀截至了团结的生命。“很难想象会有人这么对待自己和家属,”不莱梅警方的喉舌塔米·盖奇(Tami
Gage)在及时研究。“不管伯克Hill科做了何等事,”帕基特(Kit)诺夫后来在写给我的邮件中探究,“他都是自个儿永远的情人、同事以及所有热切关系的合作伙伴。”

他相同告诉她,倘若他只是想拿体操当个乐趣,没有问题,但假若想在竞赛中颇具成就,就无法不交给更多。

相差微软

伊Lisa白(伊丽莎(Lisa)白(Elizabeth))的三叔不仅仅告诉了他精神,也一致教给她从战败中读书的措施,告诉她,为了以后的打响需要付出百分之百拼命。伊丽莎(Lisa)白(伊丽莎白(Elizabeth))感到失望时,叔叔很不佳受,但他从不给他虚伪的砥砺,因为这只会让她在未来感觉更加失望。

2000年后快捷互联网泡沫刚刚最先破裂时,帕基特诺夫已经获取了一笔万分可观的《俄Rose方块》授权费,所以他并没有卖掉自己手里的微软股票期权。“我在距离微软时一度足足富有,同时也觉得与微软缘分已经尽了,”帕基特(Kit)诺夫回忆道,所以他随即就离开了微软。

伊Lisa白(伊Lisa白)记住了爹爹的话,她花了更多时间来反复磨练和周密协调的一体动作,尤其是比较薄弱的有些,在下一回的竞技中,伊丽莎(Lisa)白(Elizabeth)拿到了5个个体项目的彩带,并夺得综合项目的总冠军。

可是在二〇〇五年,帕基特诺夫以承包商身份重回微软,当时她第一负责在Xbox 360上研发泡泡球益智游戏《Hexic》,“Hexic是一款异常科学的益智类游戏,”帕基特诺夫说道,“但鉴于微软拥有大量的可选游戏,所以假若某款游戏在生产之后并不受欢迎的话,他们就不会再投入丰硕的资源为其争取第二次或第三遍机遇,固然这是很容易形成的。”“这其实是挺不幸的,”他连续磋商,“因为我还有众多游玩‘埋’在微软这边,我和自身的同事们曾经为了这么些游戏付出了汪洋生机,最近看来都是白做了,这只能是个大大的遗憾。”

儿女们急需的是规矩而有建设性的上报。陶铸她们的成长型思维,不在于称誉,在于称扬的方法(努力的历程可以匡助他们学到知识);不在于裁判,在于教育的办法(失败是上学的好机会);不在于浮于表面的奋力,在于对学识和技艺的入木三分了解和磨炼(这是上学的最终目的)。

干燥生活

结语

在本次访谈行将截止时,我不由自主询问起如今有关《俄罗丝方块》要被改编称科幻电影的作业,因为在我看来,与其讲述一个有关四方的故事,还不如把帕基特(基特(Kit))诺夫在苏联政党执政时期悄悄研发出一级的益智游戏来得进一步引发人,莫非帕基特诺夫也早已想象过关于《俄罗丝方块》的故事?“没有,坦白讲,我不认为制作方已经拥有结论了,他们但是是在举办脑力风暴时提了多少个相比不利的想法而已,”帕基特诺夫说道,“只然而目前她俩把部分想法将给了媒体而已。”

咋样是成长型思维格局?它有哪些好处?该怎么栽培?《终身成长》里,Carroll·德韦克用了大气实施中的案例来表明这三点。

帕基特(基特(Kit))诺夫近日的光阴非凡简单,要么就是开着她这辆挂着“TETRIS”车牌的起亚出去兜风,要么就是商讨自己的这些“疯狂的游乐或项目”。早晨起床后,他也会先做一些俯卧撑和仰卧起坐,然后吃上一碗玉茭片,接着进入到普通的嬉戏时间,接连打开数个手机游戏刷刷分数或金币。“为了免费玩游戏,我就的定时打开这个游戏,”帕基特(基特)诺夫说道,他所说的是两款自己相比较喜欢的游玩——《宝石消除(Gems
With Friends)》和《神秘战争(Arcane Battles)》。

二老、子女;老师、学生;运动员、教练;管理者、员工……一旦领会固定型思维和成长型思维的界别,并起先习得成长型思维,看待旁人和调谐的办法会有首要的转移。

就像上文中提到的这些人一致,俺们会放松一些尺码,有勇气敞欣欣自得扉去接受失利、欢迎新的变化和设法,面对质问时去品味百折不回,然后,起头相信努力和时间的力量——思维模式定义了俺们得以成为何人。

在玩完这个游戏之后,帕基特(基特)诺夫会通过Skype与商业伙伴或朋友打上几通电话,然后查收邮件,接下去会阅读一些非小说类图书(平常是俄罗丝(Rose)国学家写的)或者看会电视机,当然,中间也说不定会穿插三遍玩游戏的日子。“我会在午饭之后看一看那么些项目是本身不可以不要做的,”他牵线说,“我会考虑一下这多少个品种的下一步举行。”即便他前日并没有对某一款游戏项目相当留心,“不过本人的脑海中一直有一款合计了漫漫的游乐,只不过近期还不曾将其提交实施的打算。”

但也务必察看,思维情势的变动不是受命提议后就能成功,思维格局的更动也不会友善不停。我们都不是十全十美的人,但终其一生去发现到成长型思维模式的自重影响、持续去践行,都能在相连的变迁中,持续去完成更好。

当他坐下来做一些设计类的干活时,帕基特(基特)诺夫基本上不需要电脑。“我平日会选择一个记事本和铅笔就够了,”他合计,“深夜本身一般会去打打网球或者去一些俱乐部转转,或者待在家里看电视或看书,这就是自己的一整天,平平淡淡,没什么值得大书特书的不错之处。”

那大概暗合《终身成长》里那句话吧:去做,就能有所成就。

ViaVice编译乐乎科技

THE END