足球 『看球笔记』20130921利物浦0:1南安普顿,罗杰斯,你的牌技太差了

则,只是独平凡玩家,虽然带来了几许年青,一点轻。
虽然,有那么几怀念 ~

本想在「无间道」谢尔维主宰的2-2赛后形容点啊,
尽管为甚认真的界限看球边拿支笔学魔力鸟那样写写画画,但是… 也从不控制出单屁来。

吓吧,不浪费篇幅伪伪的煽情,直插主题吧。
(很丰富都多图,更多讲述的是实情FIFA间的你来我往,互相赶超的故事。
本想全面展开叙述细节,但无奈FIFA玩得无多,只能管遭窥豹,抛砖引玉,望能取得更多交流)

嗯,马后炮的说,那场比赛真正会望许多问题,接着这些隐患多都于这会迎英超犯规最多的球队常常突发了。

PS:最近下发些许坤出世,欣喜之衍也疲于应针对其的尿布奶瓶 😀

追溯至无限初期的下。

事实上1、2版之前没有怎么碰过,考究下资料应当是KCEO在SFC上有了之一定量代,与PS版本的J联赛1替;后来底KCET出底饶起来被”胜利十一人数”了,1、2代问世后,这哥俩开始合力了。借用一下此帖子里的鲜摆放图

FIFA与实况 

由于加拿大人制作的、具有浓郁老美风格的FIFA则于1993年圣诞节当PC上公布。

直奔主题先,
象征性的粘合一下总览
足球 1

  • 实况3(97,98年),直塞球粗线了 Through !

绝有历史意义之突破。

有木有人爱用卡洛斯于前锋的?速度9割对手防线易如反掌。
自家身边大部分情侣对实际的接头,是从3~6替开的,那时候的日语解说喊来
through ,接着将球射入远角网窝,是桩多么惬意的从事~

足球 2

  • 谜底4,节奏!真实节奏才是王道!

率先不善给朋友带进PS主机店,看在那些真正的”方块脸”;

严谨的打出 早餐省下来的3头版钱,那时候绝对免知道
,这个玩还能陪伴自己走过那多之生活。

而同时的FIFA 98,能为我记起的便是
那些只夸张到掉渣的自行车少年及不知所谓的传递节奏。
同年,由于网吧的发狂开设,可以望有很多玩家开始玩FIFA了,天然之主机优越感让咱们当FIFAer面前嗤之缘鼻子。

浮动为传球比,控球比蒙蔽了卿的氪金眼。(后面来说明)
昨晚相信大部分KOP们于看球的时段陆续都见面发那么几栽感觉浮现出来,

  • 实况5

从不记错的话,2过1 凡必杀的招式,以至于后来改成了禁招。

速9底球员们直就是是bug般的是。直塞Through球更加细致和尖锐,成为了
菜鸟和大师间的分水岭,不会见传Through球的实况玩家就是踢球没有意识的球员
这种理论遍布PS厅。 😀

1、四只中卫究竟是神马情况…
2、貌似我们只能凭借左路了!!!
3、阿斯帕斯是谁?杰拉德昨晚喝差不多矣??
4、图雷是攻打发起者!!!?确认这不是以羁押之曼城竞赛?
5、失去库蒂尼奥便等于失去纵深的力!?

  • FIFA 2001,2002

这儿也开始来了力槽,游戏速度、节奏又还放慢下来了,夸张的单车过口拿走改良,开始侧重战术、跑个、AI等等细节的钢,看来向敌方上是成人不可或缺的环节。

道单一

被0:1之进球日了后来,不晓KOP有没产生一致种植感觉,仿佛内心深处一道挣扎之响动以呼喊:「我们翻不了旋转了!!!」
泪。。

我翻译了产传球的三结合排序数据(图1),内啥,画面感有没发生良显著?

足球 3
图1

贴近门员 =》 阿格 =》 杰拉德 =》 萨科 =》摩西 ,然后,就从不然后了
(我充分不喜欢用这个句式,但此刻不用此就是TMD的没词可用了)

从未有过库蒂尼奥,我们是无是不怕无可奈何推进了?

咱俩回想下比赛,比赛进行到23分钟的时,ASPS在右路想和亨少从一个教科书般的2了1,结果小想当了,从接近机场的竞来看ASPS仍未融入球队的强攻体系中,很多早晚看来他的接应与分球总显得特别了扳平冲撞,或是快了扳平步。或者可以说,他当做攻击的齿轮部件,显得不那么润滑,不可知拿动力传导至前方。

动图乱入,
来感受下,上场对阵斯旺西,维斯当 亨少 库鸟叔人口之通小配合。

足球 4

  • 实况6 (WE2002)

PS1主机及最终一代,这为是及时玩了几许年之等同替,禁区弧附近用战神巴蒂(射门素质9,8)
起脚几乎都能喷穿门将的十指关;

奥利塞赫、卡洛斯、戴维斯的力量9 让射门起底离开不再是问题;
罗纳尔多,里瓦尔多,维埃里,雷科巴(射门素质8,8) 的左脚让丁心惊胆战;
巴班吉达、罗纳尔多、卡洛斯的速度9 ,让具备的后卫在背后看车尾灯;
舍普琴科、亨利的(射门双8,速度双8),均衡的素质在反击的时候会横扫所有后防线;

欧文、因扎吉、皮耶罗
的射门精度9,当您及时的本下喷门键,皮球将会因为美之线路划为死角;
奥科查、齐丹的技巧9给您于对方的半场如鱼得和,轻松打破局部平衡;
斯塔姆,萨穆埃尔,内斯塔的看守9
,让您拥有同样块好岩石,时刻阻杀对手的开路先锋如砍瓜切菜。
……
这代的真情做出了顶峰水准,让玩家感受及了球员的素质能力的差距,一个个如素级的球员叫丁经验到了发血来肉、有性、有特点。
由开台一直因最畅快的点子进行到最后一秒,不会见腻
不见面厌倦,每次传递的击打感,对阵容战术的拿捏,星级球员打破平衡的快感,

射门时的控制感,(还有改造成为街机厅里之摇杆版本,射门、任意球时疯狂的掰绕摇杆)都那么的淋漓。

KONAMI这时是伟的,毋庸置疑的高大。他们用PS的引擎发挥到了太,让丁体会到足球玩之魅力、爽快
,以至于被自己跟大学好友 晚饭后同丁同样瓶子大可乐+一保证烟
就会决战到第二上一早,吃得了早饭还扭宿舍睡觉。

这时候,FIFA隐忍着, 像是于等候在什么。
哗~! 伴随着镁光灯下之快门声,大量的媒体聚焦 ~

竟下了!

百分百实际的FIFA游戏,游戏所有175宗以上的FIFA正式授权项目-包括16只邦联赛、450开销球队与越1万曰真实姓名球员的偌大阵容。

没错,媒体们也是这么说之,更好之AI,更精致的3D画面。

好不容易打破了谜底独霸江山的地位,
FIFA 2003欧洲销量第一
FIFA 2004海内外销量远领先!

KONAMI不甘心被FIFA蚕食了主机的市场,气愤之K社这次下定狠心要狠狠的捏死对方,这次要使以发动机上突破了。(吃老本是日系游戏商的短吗?比如:我一旦黑任天堂了。。)

初的发动机出现了,PC上也跟版本发布!

阿斯帕斯,与深度能力

关押下ASPS的传球总览图(图2),画面感再次强烈了吧?

回传,拉遭遇还还吓,20不善传球7不善破产65%之成功率,向前的传球几乎都失败了。可以据此惨不忍睹来写。如果此赛季目的是前方4万一非是保级的话,罗杰斯应该要是发生其一觉悟了,这卖工作外胜任不了。

足球 5
图2

看TOP N
的大军,鲁尼,阿扎尔,奥斯卡,拉姆塞,丫丫图雷,纳斯里,席尔瓦,哪个不得以从容拿球,转身向前?

今天下所有部队还清楚高位逼抢,升班马刚上来都见面高位逼迫并减少打你那么坐身稚嫩的屁股,阵型的推波助澜的难度比打以前来说特别了络绎不绝一点半点,就不啻前几年穆里尼奥囤边锋一样,大家还在忙乎囤小块灵的中前场球员,说得难以听点,一支付球队里没有这种拿球转身向前的力就是无须想着碰撞欧冠了。

罗杰斯想要之功能没法出去,亨少的风味是接出球还算快,勤奋且不惜体力的跑位,防守兢兢业业,本纪念方是可以和ASPS产生化学作用的,可惜不能够胜利。更多上亨少为前方为跑的机来杰拉德的45度过传出转移。28分钟左右,南安普顿启幕显现得像主队般,出球给前场的站桩点,回做,再跟着转移至右路,传中,节奏似乎梦幻一般的阿根廷足球。

库蒂尼奥的拿球转身向前的能力时无可取代,若用一街照来拘禁,我们立即会真正去纵深能力。

  • 下决心革命的K社将实情7,实况8还推向另一个高潮。

(浩方对战红极一代,王涛的分解还记得么?欢迎来到实况足球的世界~ )

这时候的实在PS2,PC上的”爽快”真实节奏让丁需罢不可知,从短传渗透,到急速突破,细腻贴身盘带,特别是实际8,相信有玩家还发出因此齐丹、罗纳尔多
一口横扫对手防线的涉。(实况8,有少数骂的是
射门细节做得格外不同,没有起脚的节奏感,射下的球飘忽
且无操控,不知晓为何从来不当真开发射门就等同环,就比如没吃雕刻过的高,虽浑然天成且可以,但缺点明显。)

大学宿舍附近舍友,只用巴西
下底传中+罗纳尔多盘带这等同效仿战术,这等同游玩就是玩了4年。。。
这时底KONAMI 开始在细节上磨,寻找突破口。

危急区域控球比例

全场下来我们来54%的控球时间,并且,
传球数355/466(76%成功率) —265/376(70%成功率),完爆对手的传球成功率!
在押起好似只放不结实;虽然非是非常理解,但觉得好像输在命运上的典范。

NO NO NO,下面贴图打脸了。(图3.1 3.2)

足球 6

利物浦的位移区域比例图。(图3.1)

足球 7

南安普顿底走区域比例图。(图3.2)

可观看,在那片片要区域(禁区+包含门前35~40米范围)里的百分比只有9.99、3.95%
,南安普顿竟有11.92%、4.01%。

呵呵后,撸主扶在在红肿的脸,继续为生说。(图5)

足球 8
图5

图雷的传球,向前的散播几乎都败了,这大部分传诵发生在竞赛75分钟以后…

缘何会发出那基本上观众提前离场,为什么会生出「我们翻不了转了!!!」般挣扎的音响。我无懂得下半场罗屌丝的战术安排是怎的,但是自己信任不只有是那粗略吧?落后时由于图雷发起长传冲吊的扑?确认这不是那个曼城之图雷么?

而且,接下还有。。(还有你妹妹啊!你有完没完了!!)

  • PES5,消除猜疑的一时

大牌球星作为封面,可以升官销量为?

不能不妥妥的!

真正若大部分意识流 穿控流、tiki-taka粉丝们所说的那样:射门真的不根本呢?
答案是:呵呵~
PES5算是将射门的底细,精雕细琢起!来!了!!面对大巴式的铁桶防线,你不再烦恼,只要有过出一致步的空挡,你就算足以决定起阿德里亚诺(杰拉德)们,给他一击。射门时的操控感细腻无比,侧身凌空、不落地迎球射,R1死跨射,让你得选用更多之进球集锦。

以再提升了守的小巧程度,强调了看守的站位,贴身,R1+X也转移得发矣发!(似乎发生矫枉过正的痛感,犯规频率暴增,反击有若干不便进行,一贴身就给放倒)横向盘带,双足够虚晃(油炸丸子)风靡一时,阿德+马丁斯,国米锋线双雄让丁心惊胆战,在高校宿舍
每到夜间即使控制起手柄聚堆到宿舍同决战到天亮,任意球同拨一喷在自家的苦练下
进球率已经同点球同样。。。

然后呢。。。然后就是变成禁招了:D

小插曲:有图有真相哈。
巴蒂爆力任意球,门将眼神防守。

足球 9

足球 10

杰拉德中圈附近远程重炮。

尚未气势,还言个X

抢断数量分布图(图6.1 6.2)

足球 11

图6.1

足球 12

图6.2

相对而言南安普顿38糟糕抢断32糟糕中标来拘禁,我们实在斗志不够,这到底是孰之主场?(21次等抢断14次等中标,差不多算是对手的一半吧)

PS:杰队在40分钟之时光,一笔记怒铲,希望会激发斗志…

而对方有9次成抢断在我们的半场。你可以说,我们控球时间又丰富,我们带球突破次数更多,所以我们…

一体化来拘禁,
落后一圆球之后,破密集防守的套路太单纯,依靠摩西,萨科身体优势强突,或是反击司徒单打,这种低效率的攻是出于牌面太差啊?
司徒的优势区域在哪,屌丝罗不会见不明了凡是禁区正面30米区域,而未是套边,更无是反击拿球,在切尔西何以司徒没打出去就因大部分时候他于按在边路。

给先进1球后的逆风局,密集防守怎么消除,目前来拘禁罗杰斯还是图样图森破。
牌技不敷深厚,这样的牌面在主场以吃南安普顿蜷取3分割,(若不是门将米格有神发挥,这比分会另行好看)。
当然了,你得说咱们苏亚雷斯即便再也有啦,库蒂尼奥10月吧得复出啦,未来真的是可期。

可眼前来拘禁,罗屌丝以没有做起同开发强队该片段气势。
末段,抖抖书袋,用句名人名言收尾吧。

「输球不是奇迹的,即使那是角球。」–贝多芬

  • PES6 得阿德伊布者得天下!

榨干这代引擎的本子,巅峰的作!(看后边的多寡,印证这或多或少)

复同不行的雕刻,节奏感提升至历史巅峰,射门修正,任意球修正,防守也易得合理,犯规不再频繁,只要您肯琢磨,Tiki-taka都不再是问题。爽快的点子,除了刻意的战术犯规外,比赛几乎可得无停顿。

苟网外之C罗 梅西、罗本、伊布、阿德、德罗巴
都好在重点的时光,站下逆天一把 拯救球队于道深火热。

如出一辙,如你欢喜斯托克城式的肉搏战,这代下的 R2+长传==>高中锋
战术也克被您连。玩家们都可以从起好喜欢的风骨,自由度直达这代引擎的终极。

直至今日按有疯狂热粉丝在DIY这个本子,比如大家盛宴,都生至5.0本了,仍然是崭新的转会数据,球员数量,支持联机…等等……

  • 盛极必衰?千古难题?

足球 13

鉴于网上搜不顶丰富日子限定之数据图,我沾了http://www.vgchartz.com/的数量回来加工。
和法定(按年统计)有出入,因为我是以每一代版本来统计的。

拐点很明确,就于PES6之后。

单位:M(百万销量)

相对而言一下。。实在是沉闷呀。

       
这至关重要的几乎年(04~08年),实况稳步前进,PS2,PSP,PS3看作主力平台表现出色,布局X360稍稍慢有。选择是的发动机打下结实的基础,让事实顺风顺水的渡过几年好时节,虽然FIFA开始变,吸取实况的助益,自身还举行蜕变,仍旧是叫事实超出1个身位。
       
也便是这种针对胜利的满足感,让实际懈怠了下,也许是自我膨胀,也许是坚持突出的力量开始走下坡路,实况印记在慢慢褪去。

再者是以此换引擎的问题上……同时为是玩家从PS2向PS3阵营切换的当儿,掉了链子。

话说虽然PS2走向底,但FIFA的销量在PS2高达为照未少下最为多。在PES2009继,实况全平台
全方位的同样获得千步,这跟FIFA日益强大不无关系。

FIFA在主机方面统统遏制实况,并且于2011初步备平台统一引擎,加上FIFA的生意力量,次世代发动机爆发的威力,各种细节全方位对实际的修(包括主机版的FIFA从实际那儿挖了许多牛人),所以玩家们说
FIFA开始更像”实况”,而实却更是像FIFA。

回眸实况,由PES2008开,滑滑顺顺,带球黏脚,球的物理感,手柄感沉重,各种刁钻古怪等症都以斯新引擎版本里体现。直至后来2009、2010、2011、2012
黑又硬后卫身体一条龙,高速的球员为贴得几乎跑不起,各种招式就比如街机里搓必很平的赶脚……总结来拘禁,其实还是引擎的选取上生了问题,直至2012、2013之版
才逐步雕琢出了旗帜。

心疼这次已于FIFA超出甚远。
上面那张黑色的大世界销量曲线图,可以看到,2013本子就让甩出一个数码级的反差。
万一还下不去狠手革命,那 ,就不得不以辉煌列入博物馆了。

语说,近来的讯息达生报道,实况的FOX引擎要发力了,不知会带来什么的变通。

《实况足球2014》特性介绍视频
新发动机的威力

话语又说,FIFA2014
PC版本用不再并引擎,被外主机(高富帅们)抛下。。。
EA继续嫌弃PC平台 《FIFA
14》新引擎没有PC的份

马上会是FIFA高高在上后初步发作错误的趋势呢?

十年河东什年河西,历史的轮将会晤带动我们走向哪方阵营?

最终附上部分资料:
脚的投票来源于游侠网,样本数量非常大,几百顶上万之都起。
具一定参考意义。

哪一代实况最好游戏,经典? (2010年底)
2010年之投票,即PES2011版本还在DEMO的路。
投票人数1万4宏观+

        2011年5月的投票,大家既初步头痛PES 2011了。
        这时最高票数仍然是PES6。。。
        已经是4年前的总版本了,仍然如此高票… 怎能是善?

双重后来本着PES2011,PES2013底投票…